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3周年!14時間生放送レポート!まとめページ

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行って来ました!3周年!14時間生放送!

こちらは当ブログ記事、座談会参加者の記事のまとめページになります。
参加者の記事は随時リンク追加中です。

◆ ヒマワリのタネ (当ブログ)
3周年!14時間生放送レポート!(前半)
3周年!14時間生放送レポート!(後半)


◆ のほほん旅日記 (あるひゃさん)
開発フロア見学ツアーとコミュニティ座談会 【14時間生放送2016】
スクエニに行って来たよレポート&開発者プチインタビュー 【14時間生放送2016】

◆ はばたけ!リムサっ子 (みよよさん)
•14時間生放送観覧と吉田Pとのオフ会

◆ とろさんぽ in Final Fantasy 14 (とろんべさん)
3周年記念 14時間生放送 レポート 起動編。
3周年記念 14時間生放送 レポート 律動編。

◆ FF14もすぅちゃん日記 (もすぅちゃん)
【3周年記念14時間生放送】座談会で吉Pに物申してみた!まとめ

◆ めがねや! (たけおさん)
ツイートから振り返る3周年記念14時間生放送
3周年記念14時間生放送:レポートリンクと小ネタ集
3周年記念14時間生放送:コミュニティ座談会質疑応答集と他スタッフさんとのお話

◆ Moon Gravity (みいなさん)
Players Voice Project for FFXIV 3rd Anniversary

◆ Two Months Off (次郎さん)
FFXIV、3周年記念14時間生放送に参加して思ったこと、感じたこと。

◆ ERIONES (エリオさん)
3周年記念14時間生放送について

◆ Bookcafe (Yukiさん) ※ツイッター投稿
【FFXIV 3周年記念14時間生放送 レポート1/2】
【FFXIV 3周年記念14時間生放送 レポート2/2】

◆ FF14エオルゼア冒険譚 (Yuya Starblowsさん)
3周年記念14時間生放送」に行ってきました

◆ Hiragana de Miqo'te (miqolatte さん)
【2016】 14時間放送の出来事 あれこれ
【2016 14時間放送】 テスト放送であれこれ
【2016 14時間放送】 オープニング~直樹の部屋 Part1であれこれ
【2016 14時間放送】 第31回FFXIVプロデューサーレターLIVEであれこれ
【2016 14時間放送】 アドレナリンラッシュTVであれこれ
【2016 14時間放送】 第13回FFXIVコミュニティ放送であれこれ

◆ FF14初心者のための購入ガイド! (Minさん)
初心者さんでも分かる?「3周年記念14時間生放送」現地レポート!







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[ 2016/09/05 22:45 ] 14時間生放送 | TB(-) | CM(0)

3周年!14時間生放送レポート!(後編)


皆さんこんばんわ!こんにちは!おはざらす!

どうも僕です!!

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さて今回は3周年14時間生放送レポート!後編をお届けします!

メインはアレですアレ、そう。

吉Pとの座談会です!

果たして私は吉Pに何を聞いたのか…。

今こそ語ろう、座談会の真実を…そして…

え、早く行けって?

すみません。

それでは参りましょう!14時間生放送レポート、後半スタートです!

写真少な目です。ご容赦ください。

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吉Pによる開発ブースウォークスルーを終えると、私達は社内のある部屋へとたどり着きます。

大きな楕円系のテーブルに人数分のイスが並べられ、その前にはそれぞれの名札が並んでいました。

お、あったあった…僕の席は…

モルボル氏のとなりの席でした。

ちなみに吉Pはそのお隣。近い…!w

ではまずは乾杯しましょうということで、参加者の皆さんにも飲み物が配られます。

前回は19時からだったということでお酒が解禁でしたが、今回は15時ということでお酒はなし…。

と思いきや、解禁。

実は生放送の裏では、すでにお酒が解禁されておりましたw

(僕はお酒すごく弱いのでウーロン茶)

そして吉Pの音頭で乾杯が始まります。

吉P : 僕もね、オフ会とか参加してみたいんですけど、行くわけに行かないじゃないですか…だから今日はオフ会だと思っていただいて。

そりゃそうですよね…w

エオカフェ行こうぜ~ってなってそこに吉Pが来ちゃったらもう大パニックになりそうですw

それももちろんあるのでしょうが、もう1つ吉Pから座談会が行われた理由が明かされます。

吉P : 海外では開発がコミュニティの方との交流が当たり前になっているんですが、日本ではまだ馴染みがなくて…

吉P : 日本ではまだ馴染みがあまりないんですが、そろそろそういう風になっていっていいと思うんですよね。

吉Pのユーザーとの距離感の近さは皆さんご存知のところですよね。

今でこそ少しずつ開発側がユーザーの前に露出することが増えてきましたが、それでも直接ユーザーとやり取りすることは少ないように思います。

しかし吉Pはユーザーの前に直接赴き、一人ひとりの声に耳を傾け、そしてそれに対して惜しまずに自分の言葉を返してくれます。

FF14に対して、全てに満足している方はどれだけいるでしょうか。

誰しもが、どこかで何かに不満を覚えている方もいるのではと思います。

でも、FF14の開発スタッフなら、吉Pならなんとかしてくれる、いやそれ以上にもっと楽しいことが待っている。

そう思わずにはいられないのは、吉P達がチャレンジしてきたことが、僕達をも変えてきているからなのではと思います。

開発とユーザーの、新しい関係の時代。

今私達は、そんな変わり行く時間の中にいるのかもしれません。

さて、こうして始まった座談会。

進行は、スタッフ間で吉田箱と呼ばれていた中に座談会参加者が質問票を入れ、ランダムに取り出して行くという形式で行われました。

トップバッターに引き当てられたのはのほほん旅日記の筆者、あるひゃさん。

実はあるひゃさん、去年の座談会でもトップバッターを努めていたのですよねw

さすが、持っていますw

(座談会参加者それぞれの質問に関しては、まとめページよりご確認ください)

参加者は20人。

自分の番はまだまだ先だなー…。

WvZdqtRG.jpg

遠めに見えているあのパン食べれるのかなぁ…。

なんて油断してたら2番目でした。

慌てて用意していた自分の要望を書いた紙を取り出します…。

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僕の書いた要望というのがコレ。

Q.使うと濡れるアイテム、カラーボールなどの遊び

吉P : カラーボールっていうのは、当たったら色がつくってこと…?

僕 : そうですね、何かの遊びで使えればいいなと…。

吉P : それはすみません、是非スプラ○ゥーンでやっていただいてww

僕 : それは僕も書いててそう思いましたw

カラーボールに関しては一刀両断でしたw

まぁそりゃそうですねw

(この要望の真意については後ほど)

僕 : 濡れるアイテムというほうなんですが、これは、とある変態ハイランダー(ハゲ)からの要望でして…。彼は任意に濡れたいと言ってるんですよ…。

吉P : はい、よく存じておりますよw

僕 : それはまぁ置いときまして、僕自身SSを撮る機会が多くなってきて、濡れた時の独特の表現が水辺や雨でないと撮れないのはもったいないなぁと。

僕 : せっかく実装された濡れる表現なので、どこでも意図的に濡れられるのはありなのではと思いまして。

吉P : うーん、そうですね。エモートでバケツの水をこうザーッっとかぶるとかならできるかもしれないですね。

僕 : 雪球を投げるエモートがありますよね、例えばそれを水風船にしてみるとか…。

吉P : それって、当たった場所だけが濡れるとかじゃないとダメですか?部分的に当たった場所に反応して濡れるというのはものすごく難しくて…。

僕 : あ、そこまでは求めてないです、はい。

吉P : そうであれば、水風船でも全身が濡れていいのなら可能は可能ですね。

僕 : そうですか、あの変態も喜ぶと思います。

吉P : 実装するとは言ってませんからね!w

僕 : はいwありがとうございました。

任意に濡れるという要望に関しては、僕自身SS加工を始め、キャラクターのグラフィックの表現に興味を持ったことにより、おもしろいなと思ったので要望として取り上げさせて頂きました。

濡れることに関してはある特定のキャラクターをお使いのユーザーには根強い要望があるようで、そんな方達の希望になれば幸いですw

そしてもう1つの要望の、カラーボール。

この要望自体は、実現してほしい!と思って言ったものではありませんでした。

モノがモノでしたし、アウトなのは想像がつきますしねw

僕が要望したかったものは、ちょっとした遊び。

直接コンテンツに関わるようなことでなくても

ユーザーがそれを新しい遊びに変えて楽しむ。

そんなことってちょくちょくありますよね。

たとえば、ストンスキンを使った鬼ごっこイベントなんてのもありましたよね。

そういった、ユーザーが独自に遊びを思いつき、周りのユーザーを巻き込んでふといつもと違う遊び方をしてみる。

そういうのって、僕はすごく面白いって感じるんですよね。

…と、ほんとはここまで伝えたかったんですが、時間がありませんでしたw

水風船も同じで、もしかしたらそれを使った新しい遊びを誰かが思いつくかもしれません。

(2チームにわかれて射程距離ギリギリでカバディ的なモノとか…w)

しかしさすがは吉P、こっちが要望したものを更に高度な部分まで掘り下げて、それが可能かどうかを即考える。

あぁ、この人は誰よりも遊びに本気なんだなぁ。

そう思わせてくれる座談会でした。

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そんな事を考えていただ、きました、ちぎりパン!

去年のパイッサの悪夢再来にならなくてよかったです。

何が悪夢なのか知らない方はこちらを。→画像リンク

それとですね、ブログやツイッターなどで、読者の皆様よりご質問、ご要望を承ってまいりました!

しかしながらですね、先に謝罪させていただきたく思います…。

全てのご要望をぶつけることはできませんでした…!

本当に申し訳ありません…。

そんな中、なんとか聞き出せたものをいくつか簡単にご紹介させていただきます!


Q.アイテム情報からの染色プレビュー

吉P : マーケットから?あれ?それってできませんでしたっけ?出来てないとしたら、タスク入りしてるはずなので、いずれ出来るようになります。

染色って、実際に手に入れてからじゃないと確認できないので、いざ染色しようとしたら、ココが染まるんかいっ!ってのがよくありますよねw

確認してみたところ、マーケットからもまだプレビューできないようなので、是非アイテム情報からでも染色プレビューできるようにしてほしいですね!


Q.家具のプレビュー

吉P : それも同じく、タスク入りしていますので、もうしばらくお待ちを。

家具も実際置いてみたらアレ?ってことが結構あるので、プレビューはほしいですよね。

特に一度置いたら撤去で消滅しちゃう系のモノは、一度プレビューで確認したいですw

あわよくばこちらのも染色プレビュー付きで…w


Q.イディルシャイアのペルタナの交換がわかりにくい

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吉P : あぁぁ~…wwそれはもうほんと、開発のみんなも言ってるのですごくわかります…wなんとかしようというつもりはあるんだけど…うーん…。

これについては周りにいた方もああぁ~と唸っていましたw

ほんとにわかりにくいんですよね…あの【】の中の表記だけでも、中身を示した表記になれば…。

【ヘヴン・セフィロト】【伝承・ニーズ】みたいな感じに…どうでしょう…w


Q.美容師の髪型保存機能

吉P : あ、それはタスク入りしてます。

美容師で髪型を変える時って、元の髪型がわからなくなっちゃうので毎回写真撮って保存してました…w


Q.ハウジングのフロア別調光

吉P : それもタスク入りしてますね。もうしばらくお待ちください。

これはハウジンガーにとってはかなり嬉しいですよね。

調光は雰囲気がガラっと変わるので、待ち望んでる方も多いのではないでしょうか。

楽しみに待ちましょう!



座談会の中では、参加者の皆さんが思い思いの質問を投げかけておりました。

みよよさんの、自分でつけられるデバフがほしい。

ふぁっ熊さんの、バトルコンテンツの観戦モード。

カフェさんの、ゴリラに恋をしたフレ。

ほんと多種多様で、質問自体聞いてて、本当にみんないろんな目線でこの世界を楽しんでて、まだまだ知らない楽しみ方があるんだなと感じました。

そして、そんな様々な要望や質問に対し、全力で惜しまず答える吉P。

本当に、ユーザーと一緒になってFF14という世界を面白くしていきたいという気持ちが、すごく伝わってきます。

僕達は、それを一番近いところで、それを感じることができました。

それはものすごく幸運なことで、僕個人の力だけでこの場に来れたわけではありません。

だから、僕は、そんな力をくれた皆さんに伝えたい。

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この世界は、この世界に参加している全員で作り上げているということ。

…いやいや。

そんなことわかっとるわって。

きっと皆さん、今そんな顔してますね…。

でも、ほんと僕が感じたことっていうのは、それなんです。

今回の座談会に参加し、開発の方、そして参加者の方と触れ合い、自分なりに色んな事に考えをめぐらせてみて…。

僕が現場を体験して、その体験があったからこそ、今後どんな事ができるのか…。

実は、未だにどう言えばいいのかまとまっていないんです…。

誰もが唸るような結論にたどり着いてイシュさんカッケェェー!ってなる予定だったんですけど、今の僕はそれを表す言葉を持ち合わせておりません…。

カッコ悪いですが、今の僕の心境をそのまま吐き出してみました。

もう少しじっくりと考えて、自分なり言葉でお話できる時がきたら、もう一度書かせ頂きたいなと…。

生放送レポートとしておきながら、こんなまとめ方になってしまうのは本当に申し訳ないのですが…w

ここまで読んでくれた皆様に本当に土下座モノだと思います…w

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こんな僕ですが、これからも変わらず、僕なりの表現で。

この世界の魅力をお伝えしていきたいと思いますので

どうぞよろしくお願いいたしますね!

[ 2016/09/03 22:32 ] 14時間生放送 | TB(-) | CM(0)

3周年!14時間生放送レポート!(前半)


皆さんこんばんわ!こんにちは!おはざらす!

どうも僕です!!

FF14はあっという間に新生3周年を迎え、またまたやってまいりました!

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3周年記念!14時間生放送!!

去年は私、その会場からレポートをさせていただいたのですが、今年も幸運にもその場にお邪魔することができました!

それではさっそく現地の中の人へ中継をつないでみましょう!

中の人ってなんでしょうね?!

現場のイシュさーん!

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はいはーい!中の人でーす!

前回は会場までの道のりをみよよ氏に丸投げしてしまった僕も、もう慣れたもので、東京の人ごみもスイスイと掻き分けていきます!

事前のルート選択も完璧!

東京駅から中央線でスムーズに新宿に、そして

流れるようにタクシーへ。

非の打ち所のないルートで会場へと無事到着したのでありました!

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こちらが毎回集合場所となる、スクエニ本社が入るイーストサイドスクエア1階ロビーです。

徐々に集まってくる座談会参加者と思われる人影達。

中には去年顔を合わせたメンバーも見え、1年ぶりの再会を喜び合います。

しかしながら中には当然初めてここに訪れる方もたくさんいらっしゃり、その中のお一人に心中を訪ねてみました。

??? 「き、緊張シテイマス…!!」

文字通り、めちゃくちゃ緊張したお返事が返ってまいりました。

お声をかけたのは、初心者さんのためのFF14購入ガイドの筆者の”Min”さんでした。(こちらのサイトは改めてご紹介したいと思います)

そりゃそうですよね、あの生放送の舞台に来ているんですから…。

僕らも2回目ということで多少なり慣れてはいますが…。

そんな中微塵も緊張の感じられない某加工マイスターの方もおられましたが。

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今回のネームプレートは竜騎士!!

竜騎士21人のパーティで、いざ、コンテンツファインド。

極・14時間生放送討滅戦へ!

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おぉ…おぉ…おぉぉ…。

うん、うん、去年と同じだ…!

と、いうことは…。

きっと我々の不意を突いて吉Pがいきなり登場するに違いない。

(去年はそれで寿命が縮まったからな…)

吉 「皆さんこんにちわー!」

ほらね!わかってたから!

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不意をつかれました。

それは予想してなかったよ…w

まったく、みんな目がパイッサ状態でした。

目がパイッサ。

これ、去年も言ってたんですけど…。

流行りませんでしたね。

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さぁ、いよいよオープニングです。

吉Pが颯爽とセグウェイで登場して皆さんもビックリしたと思いますが、始まる前に入場の練習を繰り返してました。

吉 「これ途中で電池切れたら絶対こけるよなぁ…」

そう言いながら何度もスイースイー。

まぁこけたらこけたで

それはそれでおいしいとは思いますが。

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オープニングの途中で高井さんがこんなことをおっしゃっていました。

高 「こういう場が、5年10年と続いて…」

FF14は新生3周年を迎えたと言えど、その物語はまだまだ始まったばかり。

これから先、もっともっと広がっていくこの世界を、開発とユーザーが一丸になって歩んで行きたい、そんな気持ちが伝わってきました。

それと同時に

高 「私の代わりがその頃には…」

ともおっしゃっておりましたがw


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ほどなくして私達も控え場へと戻ってみると、そこにはお昼のお弁当がすでに用意されておりました!

なんとなんと、そのお弁当の中身は

エオカフェメニューの詰め合わせ…!!

青い漬物はイゼルさん家のシヴァ漬けですよ…!

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更にはプリンセスデーのランチョンマットまで!

これは実はすごく嬉しかった…!w

お昼を食べつつ、その時間で座談会参加者達が交流し始めます。

初めて顔を合わせる方もいたものの、そこはFF14を愛する者同士。

すぐさま意気投合し和やかなムードとFF14話に花が咲きます。

お互いに聞きたいことが山ほどあり、その話題は終始尽きることがありません。

内容まで書き始めるとちょっと本文が逸れすぎてしまいそうなので、それはまた別の機会に。

ただ、唐突に自分のフォトブックを眺めつつ、ウーン…と唸り出した次郎さんが

次 「これ良いよなぁ?」

って言ってくるのが、やっぱりさすがだなと思いました。

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実はこの時お昼と話に夢中になりすぎてとある問題が発生します。

参加者が一番生放送を把握できない問題。

参加者同士での交流もそうですが、各々がそれぞれの目的で生放送会場を所狭しと駆け回ります。

開発スタッフへと直接インタビューをする方もちらほらとおられましたね。

更にメイン放送とサブ放送(高井チャレンジ)は数メートルしか離れていない位置で行われているため、少し離れてしまうともうね。

何が何だかわかりませんw

サブ放送はご存知の通り、ところどころで叫び声が上がっていますしねw

なので実は、参加者は当日の半分以上生放送の内容を把握できてないといっても過言ではなく、後日タイムシフトのチェックから入るのがお決まりになっていますw

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サブ放送の裏では祖堅さんがリテイナー姿でスタンバイ。

登場した瞬間会場では笑いを堪える方が多数おられましたw

前廣さんは終始とても楽しそうでしたw

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さて、私達がここに集まった大きな目的、そうです。

吉Pとの座談会。

今回は15時からと、前回より早めの時間からの開始となっていました。

…っと、その前に、実はもう1つ貴重な体験をさせていただきます。

FF14開発ブース、ウォークスルー。

※ ここは写真等一切禁止のため資料はありません、ご想像におまかせします!

吉 「ここがUIチームのデスクで…あれが皆川さんです」

皆川さんはこの日も生放送の合間に忙しそうにお仕事をしておられましたw

各チームのデスクのご紹介しながらフロアを巡っていきます。

途中のホワイトボードにはプログラミングの専門用語のようなものがびっしり…。

ギミックのような図解も見られましたが

残念ながらまったく解読はできませんでした…w

途中のカウンターの上には、プレイヤーの皆さんより送られたプレゼントが所狭しと飾られています。

なにやらスクエニでは今年から特別な賞が作られたらしいのですが、その初めての受賞にFF14が選ばれたようで。(おめでとうございます!)

そのトロフィーは、皆さんからのプレゼントの後ろに置かれていましたw

開発のユーザーへ対する愛が感じられますねw

フロアをどんどん移動して、コミュニティチームエリアへ。

モルボル氏のデスクは窓際の特等席。

吉P 「なかなかこのフロアの窓を背負って仕事できる男はいないですよ」

モルボル氏の隠された権力があらわになった瞬間でした。

そんな話を聞きながら、ふと目を横にやると、そこには積まれた大量のダンボール。

そこ書いてあったもの。

特大ミシディアウサギ 20体。

こ、この1箱の中に20体?!てことはここだけで数百…ヒエエエエエ…w

皆さんの寄せ書きが残された通称お肉ボードも、最新版が飾られておりました。(過去の物も大切に保存されています)

その中に、なぜかホワイトボードに書かれたものが1枚だけ…。

実は一度お肉ボードを忘れてしまった時があったらしく、その時に会場にあったホワイトボードを

買い取ったそうですw

(油性マジックで書いたので消えないそうです)

そして吉Pのお部屋にも潜入。

いつ壊れてもいいようにと、ロジクールのG17のが2つもストックされていました。

あと、ゲームオブスローンズのDVDがちらっと見えました。(好きなのかな?)


さてさて、そんな貴重な体験を終え、私達は座談会会場へとたどり着きます。

少し長くなりましたので、今回は一旦この辺りで休憩としましょう。

次回は、座談会にて僕がした質問とその様子。

更にはその後の生放送の裏で聞けたお話しや僕が感じたことなど、後半戦のお話をしたいと思います!

それでは、後編へ続け!
[ 2016/08/29 22:16 ] 14時間生放送 | TB(-) | CM(0)

14時間生放送レポート!(まとめページ)

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◆ 3周年!14時間生放送レポート!(前半)
なんと2度目の生放送にお呼ばれ!開場の雰囲気やスタッフの魅力を、少し違った目線でお届けします!

◆ 3周年!14時間生放送レポート!(後編)
今年もやりました、吉Pとの裏座談会!その様子ををメインにお届けするのはコチラ!

◆ 3周年!14時間生放送レポート!まとめページ
参加者の方の記事一覧はこちら!

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※ 関連記事まとめページに、ファミ通さん、電撃さん、Gamerさんのインタビュー記事を追加しました。僕を含む6名のインタビュー内容も記載されていますので、是非是非ご覧くださいませ!

◆ 14時間生放送レポート!(前編)
生放送会場の雰囲気をお届け!現地ならではの裏情報も!

◆ 14時間生放送レポート!(後編)
生放送の裏で行われた座談会の様子はこちら!

◆ 14時間生放送レポート!(記事まとめ)
参加者の方の記事一覧はこちら!

[ 2015/09/01 16:18 ] 14時間生放送 | TB(-) | CM(0)








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